5. Sınıf Oyun ve Oyun Etkinlikleri Dersi — Geleneksel Oyunlar Modülü Yıllık Planı (2025-2026)

Seçmeli DerslerHaftada 2 ders saati8 Eylül 2025 – 26 Haziran 2026

5. Sınıf Oyun ve Oyun Etkinlikleri Dersi — Geleneksel Oyunlar Modülü dersinin 42 haftalık ünitelendirilmiş yıllık planı. Aşağıda her hafta için tema, konu, kazanımlar ve süreç bileşenleri tam olarak yer alır.

Toplam hafta
42
Ders haftası
37
Tatil haftası
5
Ünite / tema
4
Konu
19
Kazanım
44

2025-2026 yılı tamamlandı

Bu planın son haftası 22 – 26 Haziran 2026 tarihlerindeydi. Plan aşağıda tam olarak duruyor; bir sonraki eğitim öğretim yılının planları yayımlandığında bu sayfa güncellenecek.

Planı indirin

42 haftanın tamamı, 44 kazanımla birlikte — yazdırmaya hazır PDF. Düzenlenebilir Word (.docx) hâlini DersTakip uygulamasından alabilirsiniz.

Ünite ve tema dağılımı

Yılın hangi bölümünde hangi ünitenin olduğunu görmek için özet tablo.

Ünite / temaHafta aralığıSüreKazanım
GELENEKSEL OYUNLARIN BİLGİ VE BECERİLERİSeçili Geleneksel Oyunun Genel Özellikleri · Seçili Geleneksel Oyunun Kurgu ve Akışı · Oyunda Kullanılan Araç Gereç ve Malzemeler · Oyunda Kullanılan Ögeler (Şarkı, Tekerleme vb.) · Geleneksel Oyuna İlişkin Hareket Becerileri · Oyuna Özgü Strateji ve Taktikler · Başkalarının Strateji ve Taktiklerini Değerlendirme · Oyun İçindeki Farklı Roller ve Sorumluluklar · Takım Arkadaşına ve Rakiplere Karşı Olumlu Davranışlar · İş Birliği İçinde Oynama · Arkadaşlık İlkelerine Uygun Hareket Etme · Adil Oyun İlkelerine Uygun Oynama · Geleneksel Oyun Turnuvaları, Organizasyon ve Şenlikler1–3531 hafta31
GELENEKSEL OYUNLAR VE İNSANÇevredeki Geleneksel Oyunları Araştırma ve Listeleme · Geleneksel Oyunların Mekân, İnsan ve Sosyal İlişkilere Etkisi36–372 hafta6
AKTARILAN KÜLTÜREL MİRASGeleneksel Oyunların Tarihsel Gelişimi ve Etkinliklere Katılım · Geleneksel Oyunların Toplumsal ve Kültürel Önemi · Geleneksel Oyunların Günümüz ve Farklı Kültürlerle İlişkisi39–413 hafta7
Genel Tekrar ve Yıl Sonu DeğerlendirmesiYıl Boyunca Öğrenilen Geleneksel Oyunların Tekrarı ve Sergilenmesi421 hafta0

Hafta hafta plan

42 hafta, tatiller dahil.

GELENEKSEL OYUNLARIN BİLGİ VE BECERİLERİ

1–35. hafta8 Eylül 2025 – 8 Mayıs 202631 kazanım

1Seçili Geleneksel Oyunun Genel Özellikleri8 – 12 Eylül 2025

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.1. Seçili geleneksel oyunun genel özelliklerini açıklar.

İçerik çerçevesi

  • a) Öncelikle millî kültürümüze ait geleneksel oyunlar üzerinde durulur.
2Seçili Geleneksel Oyunun Genel Özellikleridevam15 – 19 Eylül 2025

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.1. Seçili geleneksel oyunun genel özelliklerini açıklar.

İçerik çerçevesi

  • b) Geleneksel oyunların oynanış biçimleri, kuralları ve özellikleri okuldaki diğer öğrencilerde de farkındalık oluşturması için poster olarak hazırlanması ve bunların okuldaki uygun panolara asılması sağlanır.
3Seçili Geleneksel Oyunun Kurgu ve Akışı22 – 26 Eylül 2025

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.2. Seçili geleneksel oyunun kurgu ve akışını ifade eder.

İçerik çerçevesi

  • Seçili geleneksel oyun oynanmadan önce oyun kurgu ve akışının analiz edilmesi sağlanır.
4Seçili Geleneksel Oyunun Kurgu ve Akışıdevam29 Eylül – 3 Ekim 2025

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.2. Seçili geleneksel oyunun kurgu ve akışını ifade eder.

İçerik çerçevesi

  • Seçili geleneksel oyun oynanmadan önce oyun kurgu ve akışının analiz edilmesi sağlanır.
5Oyunda Kullanılan Araç Gereç ve Malzemeler6 – 10 Ekim 2025

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.3. Seçili geleneksel oyunda kullanılan araç gereç ve malzemeleri tanır.

İçerik çerçevesi

  • Özellikle günümüzde kullanılmayan geleneksel oyun malzemeleri (aşık kemiği vb.) üzerinde durulur.
6Oyunda Kullanılan Araç Gereç ve Malzemelerdevam13 – 17 Ekim 2025

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.3. Seçili geleneksel oyunda kullanılan araç gereç ve malzemeleri tanır.

İçerik çerçevesi

  • Mümkünse bu malzemelerin günümüz malzeme ve teknolojilerinden yararlanılarak (plastik, 3D yazıcı vb.) yeniden üretilmesi sağlanır.
7Oyunda Kullanılan Ögeler (Şarkı, Tekerleme vb.)20 – 24 Ekim 2025

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.4. Seçili geleneksel oyunda kullanılan ögeleri açıklar.

İçerik çerçevesi

  • Seçilen geleneksel oyunların şarkı, tekerleme vb. ögelerine örnekler gösterilerek bu ögelerin oyundaki önemi üzerinde durulur.
8Oyunda Kullanılan Ögeler (Şarkı, Tekerleme vb.)devam27 – 31 Ekim 2025

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.4. Seçili geleneksel oyunda kullanılan ögeleri açıklar.

İçerik çerçevesi

  • Seçilen geleneksel oyunların şarkı, tekerleme vb. ögelerine örnekler gösterilerek bu ögelerin oyundaki önemi üzerinde durulur.
9Geleneksel Oyuna İlişkin Hareket Becerileri3 – 7 Kasım 2025

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.5. Seçili geleneksel oyuna ilişkin hareket becerileri sergiler.
10Ara Tatil10 – 14 Kasım 2025
11Geleneksel Oyuna İlişkin Hareket Becerileridevam17 – 21 Kasım 2025

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.5. Seçili geleneksel oyuna ilişkin hareket becerileri sergiler.
12Geleneksel Oyuna İlişkin Hareket Becerileridevam24 – 28 Kasım 2025

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.5. Seçili geleneksel oyuna ilişkin hareket becerileri sergiler.
13Oyuna Özgü Strateji ve Taktikler1 – 5 Aralık 2025

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.6. Seçili geleneksel oyuna özgü strateji ve taktikleri oyunlarda sergiler.

İçerik çerçevesi

  • a) Seçili geleneksel oyunun strateji ve taktiklerinin fark ettirilmesinde oyunun bazı kurallarının veya akışının değiştirilmesi üzerinde durulur.
14Oyuna Özgü Strateji ve Taktiklerdevam8 – 12 Aralık 2025

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.6. Seçili geleneksel oyuna özgü strateji ve taktikleri oyunlarda sergiler.

İçerik çerçevesi

  • b) Oluşturulan yeni oyun kurallarının seçili geleneksel oyunun ana özelliklerini kaybetmeden yapılması gerektiği vurgulanır.
15Oyuna Özgü Strateji ve Taktiklerdevam15 – 19 Aralık 2025

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.6. Seçili geleneksel oyuna özgü strateji ve taktikleri oyunlarda sergiler.
16Başkalarının Strateji ve Taktiklerini Değerlendirme22 – 26 Aralık 2025

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.7. Seçili geleneksel oyunla ilgili başkalarının uyguladığı strateji ve taktikleri değerlendirir.

İçerik çerçevesi

  • a) Strateji ve taktiklerin analiz edilmesi sağlanır.
17Başkalarının Strateji ve Taktiklerini Değerlendirmedevam29 Aralık 2025 – 2 Ocak 2026

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.7. Seçili geleneksel oyunla ilgili başkalarının uyguladığı strateji ve taktikleri değerlendirir.

İçerik çerçevesi

  • b) Taktiklerin en uygun olanları belirlenerek diğer öğrencilerin de benzer strateji ve taktikleri uygulamaları sağlanır.
18Oyun İçindeki Farklı Roller ve Sorumluluklar5 – 9 Ocak 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.8. Seçili geleneksel oyun içindeki farklı rollerin sorumluluklarını açıklar.

İçerik çerçevesi

  • a) Oyun içerisinde aldığı rolün sorumluluğunu fark etmesi sağlanır.
19Oyun İçindeki Farklı Roller ve Sorumluluklardevam12 – 16 Ocak 2026

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.8. Seçili geleneksel oyun içindeki farklı rollerin sorumluluklarını açıklar.

İçerik çerçevesi

  • b) Aldığı rolün sorumluluğunu yerine getirmemesi durumunda muhtemel senaryolar vurgulanır.
20Yarıyıl Tatili19 – 23 Ocak 2026
21Yarıyıl Tatili26 – 30 Ocak 2026
22Takım Arkadaşına ve Rakiplere Karşı Olumlu Davranışlar2 – 6 Şubat 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.9. Takım arkadaşına ve rakiplerine karşı olumlu davranışlar sergiler.

İçerik çerçevesi

  • Takım arkadaşlarına ve rakip takıma karşı saygılı davranılması gerektiğine vurgu yapılır.
23Takım Arkadaşına ve Rakiplere Karşı Olumlu Davranışlardevam9 – 13 Şubat 2026

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.9. Takım arkadaşına ve rakiplerine karşı olumlu davranışlar sergiler.

İçerik çerçevesi

  • Takım arkadaşlarına ve rakip takıma karşı saygılı davranılması gerektiğine vurgu yapılır.
24İş Birliği İçinde Oynama16 – 20 Şubat 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.10. Seçili geleneksel oyunları iş birliği içinde oynar.

İçerik çerçevesi

  • Günlük yaşamda iş birliğinin ve yardımseverliğin önemi, geleneksel oyunların özellikleri ile vurgulanır.
25İş Birliği İçinde Oynamadevam23 – 27 Şubat 2026

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.10. Seçili geleneksel oyunları iş birliği içinde oynar.

İçerik çerçevesi

  • Günlük yaşamda iş birliğinin ve yardımseverliğin önemi, geleneksel oyunların özellikleri ile vurgulanır.
26Arkadaşlık İlkelerine Uygun Hareket Etme2 – 6 Mart 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.11. Seçili geleneksel oyunlarda arkadaşlık ilkelerine uygun hareket eder.

İçerik çerçevesi

  • a) Birlikte oyun oynamanın değeri ve arkadaşlık bağlarının güçlenmesine etkisi üzerinde durulur.
27Arkadaşlık İlkelerine Uygun Hareket Etmedevam9 – 13 Mart 2026

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.11. Seçili geleneksel oyunlarda arkadaşlık ilkelerine uygun hareket eder.

İçerik çerçevesi

  • b) Sanal ortamda oynanan oyunlar ile yüz yüze oynanan oyunların arkadaşlık bağlarına etkisi karşılaştırılarak tartışılması sağlanır.
28Ara Tatil16 – 20 Mart 2026
29Arkadaşlık İlkelerine Uygun Hareket Etmedevam23 – 27 Mart 2026

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.11. Seçili geleneksel oyunlarda arkadaşlık ilkelerine uygun hareket eder.

İçerik çerçevesi

  • c) Oyunu belirlenen kurallara uygun yürütmek, arkadaşlığın kazanmaktan daha önemli olduğunun farkında olmak, ekip ruhu oluşturmak gibi kavramlar üzerinde durulur.
30Adil Oyun İlkelerine Uygun Oynama30 Mart – 3 Nisan 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.12. Seçili geleneksel oyunları adil oyun ilkelerine uygun oynar.

İçerik çerçevesi

  • a) Oyunlardaki rol dağılımının adaletli olması gerektiği üzerinde durulur.
31Adil Oyun İlkelerine Uygun Oynamadevam6 – 10 Nisan 2026

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.12. Seçili geleneksel oyunları adil oyun ilkelerine uygun oynar.

İçerik çerçevesi

  • b) Oyun kurallarına uymak, yenilince sonuca ve kazanana saygı göstermek, galibiyette mütevazı olmak gibi ilkeler üzerinde durulur.
32Adil Oyun İlkelerine Uygun Oynamadevam13 – 17 Nisan 2026

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.12. Seçili geleneksel oyunları adil oyun ilkelerine uygun oynar.
33Geleneksel Oyun Turnuvaları, Organizasyon ve Şenlikler20 – 24 Nisan 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.1.13. Okul içi ve okul dışında düzenlenen geleneksel oyun turnuvaları, organizasyon ve şenliklere katılır.

İçerik çerçevesi

  • Öğrencilerin okul dışı etkinliklere mümkünse aile veya velisi ile katılması sağlanır.
34Geleneksel Oyun Turnuvaları, Organizasyon ve Şenliklerdevam27 Nisan – 1 Mayıs 2026

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.13. Okul içi ve okul dışında düzenlenen geleneksel oyun turnuvaları, organizasyon ve şenliklere katılır.
35Geleneksel Oyun Turnuvaları, Organizasyon ve Şenliklerdevam4 – 8 Mayıs 2026

Kazanımlar (aynı)

  • OOE.GO.1.13. Okul içi ve okul dışında düzenlenen geleneksel oyun turnuvaları, organizasyon ve şenliklere katılır.

GELENEKSEL OYUNLAR VE İNSAN

36–37. hafta11 – 29 Mayıs 20266 kazanım

36Çevredeki Geleneksel Oyunları Araştırma ve Listeleme11 – 15 Mayıs 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.2.1. Ailesinin ve yakın çevresinin geçmişte oynadığı geleneksel oyunları araştırır.
  • OOE.GO.2.2. Yakın çevresindeki geleneksel oyunları listeler.
  • OOE.GO.2.3. Geleneksel oyunların farklı insanlarla iş birliği, paylaşma ve yardımlaşma etkileşimlerinin yaşanmasındaki rolünü açıklar.

İçerik çerçevesi

  • Okul velilerinden ders içeriğine katkı sağlayabilecek olanlarla panel, söyleşi, anı vb. etkinlikler düzenlenmesi sağlanır.
  • Geleneksel oyunların yakından uzağa ilkesi gözetilerek sıralanması üzerinde durulur.
37Geleneksel Oyunların Mekân, İnsan ve Sosyal İlişkilere Etkisi18 – 22 Mayıs 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.2.4. Geleneksel oyunların, mekân ve insan ilişkisini açıklar.
  • OOE.GO.2.5. Öğrendiği geleneksel oyunları okul dışındaki arkadaşları ile oynar.
  • OOE.GO.2.6. Boş zamanlarını değerlendirmek için yakın çevresi ile geleneksel oyunlar oynar.

İçerik çerçevesi

  • Coğrafya ve bölgenin özelliklerinin geleneksel oyunun ortaya çıkışı, kullanılan malzeme, kurallar, oyuncu sayısı vb. üzerindeki etkileri vurgulanır.
  • Aile, akraba, arkadaşlık, dostluk, komşuluk ilişkilerinin geliştirilmesi için geleneksel oyunlardan yararlanmanın önemi vurgulanır. Veliler ile iş birliği yapılması sağlanır.
38Kurban Bayramı Tatili25 – 29 Mayıs 2026

AKTARILAN KÜLTÜREL MİRAS

39–41. hafta1 – 19 Haziran 20267 kazanım

39Geleneksel Oyunların Tarihsel Gelişimi ve Etkinliklere Katılım1 – 5 Haziran 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.3.1. Geleneksel oyunların tarihsel gelişim sürecini ifade eder.
  • OOE.GO.3.2. Okul içi ve okul dışındaki etkinliklerde geleneksel oyunlara gönüllü katılır.

İçerik çerçevesi

  • Geleneksel oyunların ulusal ve uluslararası tarihsel gelişim sürecinin anlaşılması için öğrencilerin araştırmalar yapması sağlanır.
  • a) Okul içinde geleneksel oyunların yaygınlaştırılması için turnuvalar düzenlenmesi sağlanır.
  • b) Oyuna özgü kıyafet, araç gereç vb.nin okul yönetimi iş birliğinde alınması sağlanır.
40Geleneksel Oyunların Toplumsal ve Kültürel Önemi8 – 12 Haziran 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.3.3. Geleneksel oyunların toplumsal ve kültürel yaşamdaki önemini açıklar.
  • OOE.GO.3.4. Gelenek, görenek, örf ve adetlerin geleneksel oyunlara etkisini açıklar.

İçerik çerçevesi

  • a) Geleneksel oyunlar konusunda farkındalık oluşturulması sağlanır.
  • b) Geleneksel oyunlara sahip çıkmanın bir sorumluluk olduğu üzerinde durulur.
  • a) Geleneksel oyunların düğün, şenlik, harman zamanı vb. ortamlar ile ilişkisi vurgulanır. Millî birlik ve beraberliğe vurgu yapılır.
41Geleneksel Oyunların Günümüz ve Farklı Kültürlerle İlişkisi15 – 19 Haziran 2026

Kazanımlar

  • OOE.GO.3.5. Geleneksel oyunları günümüzdeki oyunlarla ilişkilendirir.
  • OOE.GO.3.6. Farklı kültürlere ait geleneksel oyunları tanır.
  • OOE.GO.3.7. Geleneksel oyunlar yoluyla kültürel mirası benimseme, koruma ve aktarma konusunda istekli olur.

İçerik çerçevesi

  • d) Özellikle sanal ortamda oynanan oyunlar ile geleneksel oyunların karşılaştırması yapılarak yüz yüze oyunların insanın bütünsel gelişimine olumlu etkisi vurgulanır.
  • c) Farklı kültürlere ait geleneksel oyunlara ve kültürlere saygılı olmaları sağlanır.
  • a) Geleneksel oyunların korunması ve gelecek nesillere aktarılması için yakın çevredeki yerel yönetimler ile iş birliği yapılması sağlanır.

Genel Tekrar ve Yıl Sonu Değerlendirmesi

42. hafta22 – 26 Haziran 2026

42Yıl Boyunca Öğrenilen Geleneksel Oyunların Tekrarı ve Sergilenmesi22 – 26 Haziran 2026

İçerik çerçevesi

  • Öğrenilen geleneksel oyunların tekrar edilmesi.
  • Yıl sonu şenliği düzenlenerek oyunların sergilenmesi.
  • Dersin genel değerlendirmesinin yapılması.

Planın tamamını PDF olarak indirebilir ya da doğrudan yazdırabilirsiniz (Ctrl+P) — yazdırma görünümü sadeleştirilmiştir.

Sık sorulanlar

5. Sınıf Oyun ve Oyun Etkinlikleri Dersi — Geleneksel Oyunlar Modülü dersi kaç haftalık plana göre işleniyor?

Plan 42 hafta üzerinden kuruludur: 37 hafta ders, 5 hafta tatil. Ders haftada 2 saattir, yani yıl boyunca yaklaşık 74 ders saati eder.

5. Sınıf Oyun ve Oyun Etkinlikleri Dersi — Geleneksel Oyunlar Modülü ilk hafta hangi konuyla başlıyor?

İlk ders haftası (8 – 12 Eylül 2025) GELENEKSEL OYUNLARIN BİLGİ VE BECERİLERİ teması altında Seçili Geleneksel Oyunun Genel Özellikleri konusuyla başlar.

Bu derste kaç kazanım var?

Plan boyunca 44 kazanım ve 40 süreç bileşeni yer alır; bunlar 4 ünite/tema ve 19 konu başlığına dağılmıştır.

Plandaki tatil haftaları hangileri?

Takvimde Ara Tatil, Yarıyıl Tatili, Kurban Bayramı Tatili haftaları ders dışıdır; planda boş bırakılmış olarak görünür. Toplam 5 hafta bu şekildedir.

Bu planı olduğu gibi kullanabilir miyim?

Başlangıç noktası olarak evet, ancak yıllık planı zümreniz onaylar. Okulunuzun ders saati, tatil takvimi ve sınıfınızın hızı farklıysa haftaları kaydırmanız gerekir.

Oyun ve Oyun Etkinlikleri Dersi — Geleneksel Oyunlar Modülü dersinin diğer sınıflardaki planı

5. Sınıf düzeyindeki diğer dersler

Not: 2025-2026 Eğitim Öğretim Yılı tamamlandı. Bu sayfa arşiv değeriyle açık kalıyor; yeni yılın planı yayımlandığında buradan erişebileceksiniz.

Aynı planı telefonda taşımak

Planın tamamı bu sayfada ve PDF olarak indirilebiliyor — üyelik yok, kilit yok. DersTakip uygulaması bunun üstüne şunları ekler:

  • Doğru haftadan açılır. Uygulama plan takvimine bakıp bugünün haftasına kendisi gider; hafta aramakla uğraşmazsınız.
  • Haftalara not düşersiniz. "Bu hafta 2 saat kaydık", "telafi gerekiyor" gibi notlar haftanın altında kalır.
  • Derslerinizi favorilere alırsınız. Girdiğiniz 4-5 ders, her açılışta ilk ekranda olur.
  • Düzenlenebilir Word (.docx). Sitedeki PDF baskıya hazırdır; zümrede üzerinde oynayacağınız .docx dosyasını uygulama üretir.
  • Tüm sınıflarda kazanım araması yaparsınız. Bir kazanımın hangi sınıfın hangi haftasında geçtiğini aratabilirsiniz.

Uygulamada bu bölümün adı Kazanımlar. Ücretsizdir; planları görmek için ödeme gerekmez.